第283章 郭凡 饺子和冯冀见面,三人全是“点(1/2)
第283章郭凡饺子和冯冀见面,三人全是“点子王”!(求月票)
“这个刀狼教头的武器竟然叫‘赤潮’,这是《战争艺术:赤潮》的彩蛋吗”
“是的。”
“竟然是用这样的方法来实现孙悟空的变身能力,真不错,很游戏的方式。”
“过奖了。”
“这个打斗场面很好,很有张力,十万天兵这么夸张的吗我其实想在《哪吒2》里来一个人数更多的大决战。”
“巧了,我在《流浪地球2》里也设计了一个众多战斗机的大混战场面,还有成千上万陨石坠落和近防炮肆意开火的大场面。”
“这种场面可不好设计,弄好了是经典场景,弄不好就是灾难……”
郭凡和饺子玩《黑神话悟空》玩的非常嗨皮,冯冀在旁边解说的也很开心。
最主要的是他们边玩边聊,聊了不少东西,各自都从其他的方向得到了不少有用的东西。
相对来说路云就玩的比较专心了,因为他发现现在的《黑神话悟空》跟他上一世玩的已经有些不一样了。
比如说他之前吐槽的空气墙问题,冯冀他们真想办法解决了。
其实就是用山石或树木进行了阻挡,不过阻挡的技巧不错。
他们借鉴了园林建筑里的“漏窗”设计,空气墙变成了“实体墙”,但是又在墙上开窗,让玩家能看到后边的风景。
只不过相对于园林建筑的方形和圆形规则窗户,山石和树木堆积出来的就“漏窗”就不怎么规则了,但正好能跟山林里的野趣相得益彰。
而且开了这些杂乱的窗户,那些后边的壮丽景色也没有浪费,玩家依然可以欣赏,因为开窗就是为了让空间连通,但又明确告诉你不可以过去。
至于那些不适合放山石和树木的地方,可以装一些栅栏,能打烂的矮小栅栏就能过,打不烂的高大栅栏就是不能过。
那些实在没办法放东西的地方就只能搞悬崖了,靠近之后会出现踉跄摇晃的动作,不赶紧退回来就只能掉下去摔死,然后变成毫毛从土地庙复活。
另外就是地图指示方面也有变化,大致环节分的比较清楚。
他们按照路云的思路重做了指示标志,跟主线相关的路上有养护很好的火把和石灯柱。
比较黑的地方还会点灯,在上一处火光隐约能看到下一处火光。
这一看就是常走的路。
而支线剧情的路线都是没有维护的火把和石灯柱,它们会更加破旧,也更歪七扭八,并且不会亮光。
这一看就是不常走的路。
至于那些去犄角旮旯的路就不用说了……
之所以是犄角旮旯,那就是没有任何标志,留给好奇心重的玩家自己探索吧。
有了这些变化之后,路云感觉这一世的游戏地图跟上一世不是100%一样了,好像更有设计感了一些。
不像上一世那样“极致堆料”和“大水漫灌”了。
这让路云感觉很不错,毕竟100%一样可没什么意思。
本章未完,点击下一页继续阅读。